Люди Все Еще Покупают Физические Видеоигры?

По оценкам ERA, 89,5% игр, проданных в 2024 году, были скачаны в цифровом формате. Лишь 10,5% проданных копий составляли физические диски или картриджи.

Что лучше покупать: физические или цифровые игры?

Что лучше покупать: физические или цифровые игры?

Во многом это зависит от личных предпочтений. Если вам нравится, когда полки заставлены вашими играми, которые вы можете просматривать и вспоминать, вам стоит выбрать физическую игру. Если вы предпочитаете удобство и скорость, предлагаемые цифровыми покупками, и не хотите, чтобы игровые коробки валялись повсюду, вам стоит перейти на цифровые технологии.

Почему люди до сих пор покупают физические копии игр?

Новый маунт в New World: Aeternum – Гиппо Берли, Бегемот, Который Медведь

Новый маунт в New World: Aeternum – Гиппо Берли, Бегемот, Который Медведь

Если быть точным, Ассоциация розничной торговли развлечениями (ERA) утверждает, что 89,5% покупок видеоигр были цифровыми загрузками, а остальные 10,5% — физическими. Хотя 90% — это огромная часть покупок видеоигр, это число не так уж и велико, как может показаться.

Каков срок службы диска с игрой?

При правильной очистке, хранении и обращении с игровым диском он должен прослужить около 25+ лет, прежде чем диск естественным образом сгниет.

Люди покупают меньше видеоигр?

Маловероятно, что ситуация изменится в ближайшее время, но потребительские расходы на видеоигры снизились и могут продолжать снижаться. Данные показали, что в 2024 году люди будут тратить меньше денег на видеоигры, что можно объяснить несколькими причинами.

Люди все еще покупают видеоигры?

Еще одна важная причина владения физической игрой — это возможность одолжить игру, продать ее или подарить игру другим людям. 17% заявили, что покупают физическую версию, чтобы играть в игру в разных местах или одолжить другу/члену семьи, а 13% заявили, что хотят иметь возможность подарить игру кому-то другому.

Подорожают ли старые игры?

Количество старых игровых картриджей и дисков никогда не увеличится. Это приводит к естественному дефициту, который во многих случаях приводит к росту цен в течение достаточно длительного периода времени. Более того, физические носители имеют тенденцию к деградации.

Видеоигры находятся в упадке?

Рынок игр снизится на -4,3% до $184,4 млрд в 2024 году; Долгосрочный прогноз остается позитивным | Ньюзоо. Монитор производительности игр. Разблокируйте данные об активности и доходах на уровне игры для тысяч игр для ПК и консолей.

Какой процент игр продается физически?

Физическая копия игры в хорошем состоянии может стать предметом коллекционирования, поскольку игры все дальше и дальше отходят от таких физических копий. Вполне вероятно, что по мере роста Интернета и улучшения скорости физические копии устареют и станут бессмысленно дорогими.

Вырастут ли в цене старые видеоигры?

99,9% игр и консолей теряют ценность после запуска. Эти продукты являются самыми дорогими на момент их первого выпуска. Через несколько месяцев игры начинают обесцениваться. Консоли могут не обесцениваться в течение нескольких лет.

Какая возрастная группа тратит больше всего на игры?

Чаще всего игру покупают люди в возрасте 18–24 лет.

За ними следуют лица в возрасте 25-27 лет с 14,0% и 28-30 лет с 12,2%. Меньше всего на игры тратят люди в возрасте 35–40 лет (8,6%). Как ни странно, вырос процент людей старше 40 лет – 9,4%.

Физические игры стали БЕСПОЛЕЗНЫМИ!

Почему игры сейчас такие дешевые?

Поскольку сегодня так много людей покупают видеоигры и играют в них, издатели игр производят больше игр и могут продавать их по гораздо более низкой цене, с учетом инфляции, чем 25 лет назад. Вот почему видеоигры сегодня такие дешевые.

Физические игры стали БЕСПОЛЕЗНЫМИ!

Рынок физических игр, возможно, и находится в упадке, но он остается чрезвычайно прибыльной сферой, стоимость которой оценивается в миллиарды долларов по всему миру.

Продажи игр падают?

Новый отчет показывает, что продажи физических видеоигр, таких как диски и картриджи, существенно снизились по сравнению с цифровыми продажами.

Будут ли видеоигры полностью цифровыми?

Новые консоли Microsoft и Sony были выпущены прошлой осенью, и, судя по продолжительности существования последних двух поколений консолей, по этой оценке, загрузки цифровых игр станут полностью доминирующей формой покупок игр примерно к 2027-2028 годам.

Какая игра самая продаваемая по количеству копий?

На сегодняшний день самой продаваемой видеоигрой является Minecraft, игра-песочница, выпущенная Mojang в мае 2009 года для широкого спектра ПК, мобильных и консольных платформ. Было продано более 238 миллионов копий на всех платформах. Grand Theft Auto V и Tetris от EA — единственные известные видеоигры, проданные тиражом более 100 миллионов копий.

Будут ли видеоигры существовать в будущем?

Будущее индустрии видеоигр выглядит ослепительно. Потребительский спрос растет, технологии быстро развиваются, появляются новые модели монетизации. Анализ Bain прогнозирует, что глобальный доход от игр может вырасти более чем на 50% в течение следующих пяти лет (см. рисунок 1).

PS5 без диска стоит?

Несмотря на увеличение, наше сравнение цен на две консоли PS5 осталось прежним. Поначалу PS5 Digital Edition выигрывает, если учесть, что эта консоль PlayStation 5 изначально дешевле. Цена PS5 Digital составляет 399 долларов США / 359 фунтов стерлингов по сравнению со стандартной ценой PS5 Disc — 499 долларов США / 449 фунтов стерлингов.

Какая видеоигра является самой продаваемой видеоигрой всех времен?

Вот как мог бы выглядеть список 10 самых продаваемых игр в истории с данными, обновленными на декабрь прошлого 2024 года: Тетрис (1984), 520 миллионов. Майнкрафт (2009), 238 миллионов.

Диски с играми исчезнут?

Физические игры не исчезнут полностью в ближайшее время. Пока существует рынок коллекционеров игр, которые ценят осязаемый продукт, будут существовать физические диски и картриджи, удовлетворяющие этот рынок, подобно виниловым пластинкам в музыкальном бизнесе (продажи которых в последнее время действительно растут).

Будет ли Nintendo когда-нибудь снова использовать диски?

Следующая игровая система Nintendo не будет использовать оптические диски. Вместо этого компания предпочитает полностью использовать технологию, которую она использовала на своих портативных устройствах со времен Nintendo DS.

Почему люди не доигрывают видеоигры?

Недостаточно свободного времени

Взрослому поклоннику видеоигр очень повезло, если он может проводить за игрой несколько часов в неделю. Невероятно сложно пройти игру, если у вас мало времени на видеоигры. Это особенно актуально сейчас, когда во многих ведущих играх кампании продолжаются более 30 часов.

Есть ли будущее у видеоигр?

Сейчас игровая индустрия стала более крупной, чем кино и спорт вместе взятые. Доходы от игр достигли 184 миллиардов долларов в 2024 году, а к 2025 году ожидается, что число геймеров вырастет до 3,6 миллиардов. И это не только дети: 38 процентов геймеров находятся в возрасте от 18 до 34 лет, а 16 процентов – старше. 55.

Прокрутить вверх